支付系統(tǒng)是由于社會在經(jīng)濟活動過程中對債務清償和資金轉移的市場需求而出現(xiàn)、產(chǎn)生、發(fā)展而不斷完善的。
賬戶設置,一般是從交易開始的。 交易的實現(xiàn)必須有賬戶的支持,賬戶是交易的基本構成元素。 從支付系統(tǒng)的角度,交易中涉及到的資金流是資金從一個賬戶流向另一個賬戶。 發(fā)起交易的一方,被稱之為交易主體,他可以是個人,也可以是一個機構。
資金從該主體所擁有的賬戶中流出。 而接收交易的一方,被稱為交易對手,他也可以是個人,或者機構。 和第三方支付或者金融機構的交易不同,電商系統(tǒng)中,交易還會涉及到渠道。
由于電商系統(tǒng)本身并無清結算的資質,所有資金從交易主體到交易對手的賬戶的流動,在大部分情況下,并沒有經(jīng)過電商系統(tǒng),而是由電商系統(tǒng)調用支付渠道提供的接口,由它來完成真正的支付過程。 當然,渠道也不是活雷鋒,在這過程中,渠道要收取費用。
所以,在電商系統(tǒng)中,一次交易會涉及到三個賬戶: 交易主體賬戶、交易對手賬戶以及支付渠道賬戶。 如何在這三個賬戶中完成一次交易,我們將在后續(xù)的《交易和記賬》一文中詳細分析。
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