2018年可謂是騰訊命途多舛的一年。增值服務(wù)和游戲收入、社交媒體和廣告收入一直是騰訊最為倚重的收入版塊,它們聯(lián)手貢獻(xiàn)了騰訊80%以上的總收入。然而,2018年游戲行業(yè)受到政策嚴(yán)管,迄今沒有松動(dòng)的跡象。騰訊股價(jià)受此影響一路下滑,更別說收入增長了。
微信支付平臺(tái)
那么廣告業(yè)務(wù)是否可以獨(dú)立挑起大梁呢?很遺憾,多家投行均認(rèn)為,在中國宏觀經(jīng)濟(jì)增長放緩的情況下,騰訊的廣告收入也勢必受到影響。
如此一來,騰訊能夠倚重的似乎就只有金融業(yè)務(wù)了。而市場上也早有端倪:從2018年第三季度開始,“騰訊金融科技”就開始頻頻單獨(dú)亮相,一些靚麗的數(shù)據(jù)也在媒體上反復(fù)曝光,比如“截至2018年9月底,微信支付用戶達(dá)到8億,日均交易量同比增長逾50%,其中線下日均商業(yè)支付交易量同比增長200%”、“騰訊理財(cái)通用戶量超1.5億,資金保有量超5000億”。
騰訊必然很清楚,移動(dòng)支付是它建設(shè)金融科技“大廈”必須夯實(shí)的地基,這意味著在這場戰(zhàn)爭中它必須寸土必爭。
刷臉支付戰(zhàn)場
遺憾的是,在刷臉支付這個(gè)新戰(zhàn)場上,微信支付再一次落后了。
雖然此前微信支付也在刷臉支付方面做過一些嘗試,比如在與瑞幸咖啡的合作儀式現(xiàn)場展示了一臺(tái)刷臉支付點(diǎn)單機(jī),和天虹聯(lián)手打造微信支付智慧超市。但它始終缺少一款能夠與“蜻蜓”對(duì)標(biāo)的平民級(jí)刷臉支付產(chǎn)品。
不過我們都知道,微信支付或許會(huì)遲到,但永遠(yuǎn)不會(huì)缺席。
果不其然,2019年3月18日,通過生態(tài)合作伙伴,微信支付終于作出了強(qiáng)勢反擊。
這天,作為微信支付的合作伙伴之一,織點(diǎn)智能(原逗號(hào)智能)在“新品發(fā)布暨品牌升級(jí)大會(huì)”上一口氣推出三款針對(duì)不同業(yè)態(tài)的智慧收銀設(shè)備——織點(diǎn)CVPOS、織點(diǎn)Facescreen和織點(diǎn)Facebox ,背后連接的都是微信支付的刷臉支付功能。
織點(diǎn)智能-智慧收銀設(shè)備
這款購物車某種程度上相當(dāng)于沃爾瑪“掃瑪購”小程序的實(shí)體版。不過考慮到成本,商家是否愿意為了提升用戶體驗(yàn)而接受這款產(chǎn)品還是個(gè)未知數(shù)。另外,這款產(chǎn)品本身也還有待完善,比如在成本和續(xù)航之間尋找平衡點(diǎn)。這或許也是織點(diǎn)智能沒有將其正式發(fā)布的主要原因。
種種跡象來看,在生態(tài)合作伙伴的支持下,微信支付在刷臉支付戰(zhàn)場的打法幾乎是“掃蕩式”的,面向多種業(yè)態(tài)齊頭并進(jìn)。
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